01A. Promenljive i tipovi podataka - Vežbe

 

Vežbe

Struktura programa u javi (izgled "praznog" programa kako nam ga pripremi kompajler):

public class Primer0 {
public static void main(String[] args) {
// ovde unosimo naš kod
}
}

U ovom uvodnom delu koristićemo konzolni izlaz iz programa naredbom:

System.out.println("nešto");

U ovom slučaju "nešto" je String.To može biti:

  • tekst pod navodnicima koji se prikazuje kako je napisan ("i=") uključujući kontrolne znakove (npr. "\n")
  • imena promenljivih

Operator za spajanje String-ova je znak "+".

Nazad na 01. Promenljive i tipovi podataka